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        JS+Canvas繪制動(dòng)態(tài)時(shí)鐘效果

        來(lái)源:懂視網(wǎng) 責(zé)編:小OO 時(shí)間:2020-11-27 22:25:52
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        JS+Canvas繪制動(dòng)態(tài)時(shí)鐘效果

        本文實(shí)例為大家分享了Canvas繪制動(dòng)態(tài)時(shí)鐘效果展示的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下:<,<。DOCTYPE html>;<;html>;<;head>;<;meta charset="utf-8" />;<;title>;<;/title>;<;style>;#mycanvas{position: absolute;left:50%;margin-left:-250px;border:5px solid #fff;box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,可以在其中繪制任何的圖形,以及線條效果,包括圖片注意canvas的尺寸應(yīng)該通過(guò)元素的屬性直接設(shè)置,0,500,250,150,0,360。
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        <!DOCTYPE html> 
        <html> 
         <head> 
         <meta charset="utf-8" /> 
         <title></title> 
         <style> 
         #mycanvas{ 
         position: absolute; 
         left:50%; 
         margin-left:-250px; 
         border:5px solid #fff; 
         box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.2); 
         background-color: rgb(58, 179, 255); 
         } 
         </style> 
         </head> 
         <body> 
         <!-- 
         canvas:html5新增的畫(huà)布對(duì)象,可以在其中繪制任何的圖形,以及線條效果,包括圖片 
         注意canvas的尺寸應(yīng)該通過(guò)元素的屬性直接設(shè)置,而不是使用樣式實(shí)現(xiàn)(失幀) 
         --> 
         <canvas id="mycanvas" width="500px" height="500px">您的瀏覽器太low了,請(qǐng)切換</canvas> 
         <script> 
         //獲取畫(huà)布對(duì)象 
         var mycanvas = document.getElementById('mycanvas'); 
         //獲取一個(gè)2d繪圖環(huán)境(拿到一支畫(huà)筆) 
         var ctx = mycanvas.getContext('2d'); 
         
         function draw(){ 
         
         //獲取系統(tǒng)時(shí)間 
         var nowTime = new Date(); 
         var hours = nowTime.getHours();//獲取時(shí) 
         var minutes = nowTime.getMinutes();//獲取分 
         var seconds = nowTime.getSeconds();//獲取秒 
         
         //防止小時(shí)超過(guò)12 
         hours = hours > 12 ? hours-12 : hours; 
         //精準(zhǔn)設(shè)置小時(shí)值 
         hours = hours + minutes/60; 
         
         //清除畫(huà)布(防止覆蓋) 
         ctx.clearRect(0,0,500,500); 
         
         //初始化畫(huà)筆的樣式 
         ctx.lineWidth = 5; //設(shè)置線條的寬度 
         ctx.strokeStyle = '#fff'; //設(shè)置線條顏色 
         
         ctx.beginPath();//開(kāi)始新的繪圖路徑 
         //設(shè)置一個(gè)圓形路徑 
         ctx.arc(250,250,150,0,360,false); 
         //繪制圖形 
         ctx.stroke(); 
         ctx.closePath();//結(jié)束當(dāng)前繪圖路徑 
         
         //繪制刻度(時(shí)刻度) 
         for(var i = 0;i < 12;i++){ 
         ctx.beginPath(); 
         ctx.lineWidth = 10; 
         //保存當(dāng)前繪圖環(huán)境 
         ctx.save(); 
         //重置繪制起始位置(將圓心位置重置為0,0) 
         ctx.translate(250,250); 
         //旋轉(zhuǎn)畫(huà)布到一定的弧度 弧度=角度*PI/180 
         ctx.rotate(i * 30 * Math.PI / 180); 
         //設(shè)置繪制線條的起始位置 
         ctx.moveTo(0,140); 
         //設(shè)置線條的結(jié)束位置 
         ctx.lineTo(0,150); 
         //繪制路徑 
         ctx.stroke(); 
         //還原初始的繪圖環(huán)境 
         ctx.restore(); 
         ctx.closePath(); 
         } 
         
         //繪制刻度(分刻度) 
         for(var i = 0;i < 60;i++){ 
         ctx.beginPath(); 
         ctx.lineWidth = 3; 
         //保存當(dāng)前繪圖環(huán)境 
         ctx.save(); 
         //重置繪制起始位置(將圓心位置重置為0,0) 
         ctx.translate(250,250); 
         //旋轉(zhuǎn)畫(huà)布到一定的弧度 弧度=角度*PI/180 
         ctx.rotate(i * 6 * Math.PI / 180); 
         //設(shè)置繪制線條的起始位置 
         ctx.moveTo(0,142); 
         //設(shè)置線條的結(jié)束位置 
         ctx.lineTo(0,146); 
         //繪制路徑 
         ctx.stroke(); 
         //還原初始的繪圖環(huán)境 
         ctx.restore(); 
         ctx.closePath(); 
         } 
         
         /*繪制時(shí)針*/ 
         ctx.beginPath(); 
         ctx.lineWidth = 5; 
         //保存當(dāng)前繪圖環(huán)境 
         ctx.save(); 
         //重置繪制起始位置(將圓心位置重置為0,0) 
         ctx.translate(250,250); 
         //旋轉(zhuǎn)畫(huà)布到一定的弧度 弧度=角度*PI/180 
         ctx.rotate(hours * 30 * Math.PI / 180); 
         //設(shè)置繪制線條的起始位置 
         ctx.moveTo(0,10); 
         //設(shè)置線條的結(jié)束位置 
         ctx.lineTo(0,-100); 
         //繪制路徑 
         ctx.stroke(); 
         //還原初始的繪圖環(huán)境 
         ctx.restore(); 
         ctx.closePath(); 
         
         /*繪制分針*/ 
         ctx.beginPath(); 
         ctx.lineWidth = 3; 
         //保存當(dāng)前繪圖環(huán)境 
         ctx.save(); 
         //重置繪制起始位置(將圓心位置重置為0,0) 
         ctx.translate(250,250); 
         //旋轉(zhuǎn)畫(huà)布到一定的弧度 弧度=角度*PI/180 
         ctx.rotate(minutes * 6 * Math.PI / 180); 
         //設(shè)置繪制線條的起始位置 
         ctx.moveTo(0,10); 
         //設(shè)置線條的結(jié)束位置 
         ctx.lineTo(0,-120); 
         //繪制路徑 
         ctx.stroke(); 
         //還原初始的繪圖環(huán)境 
         ctx.restore(); 
         ctx.closePath(); 
         
         
         /*繪制秒針*/ 
         ctx.beginPath(); 
         ctx.lineWidth = 1; 
         ctx.strokeStyle = '#f00'; 
         //保存當(dāng)前繪圖環(huán)境 
         ctx.save(); 
         //重置繪制起始位置(將圓心位置重置為0,0) 
         ctx.translate(250,250); 
         //旋轉(zhuǎn)畫(huà)布到一定的弧度 弧度=角度*PI/180 
         ctx.rotate(seconds * 6 * Math.PI / 180); 
         //設(shè)置繪制線條的起始位置 
         ctx.moveTo(0,10); 
         //設(shè)置線條的結(jié)束位置 
         ctx.lineTo(0,-135); 
         //繪制路徑 
         ctx.stroke(); 
         //還原初始的繪圖環(huán)境 
         ctx.restore(); 
         ctx.closePath(); 
         } 
         
         setInterval(draw,1000); 
         
         </script> 
         </body> 
        </html> 

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        JS+Canvas繪制動(dòng)態(tài)時(shí)鐘效果

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