underscore template()函數說明:
該函數包含三種模板:
(1)<% %>:包含邏輯代碼,渲染后不會展現。
(2)<%= %>:數據類型,渲染后展示數據。
(3)<%- %>:將HTML標記轉換為常用字符串,以避免代碼攻擊。
調用格式:
沒有實現雙向數據綁定。
1、Underscore對象封裝
Underscore并沒有在原生的JavaScript對象原型中進行擴展,而是像jQuery一樣,將數據封裝在一個自定義對象中(下文中稱“Underscore對象”)。
你可以通過調用一個Underscore對象的value()方法來獲取原生的JavaScript數據,例如:
2、優先調用JavaScript 1.6內置方法
Underscore中有許多方法在JavaScript1.6中已經被納入規范,因此在Underscore對象內部,會優先調用宿主環境提供的內置方法(如果宿主環境已經實現了這些方法),以此提高函數的執行效率。
而對于不支持JavaScript 1.6的宿主環境,Underscore會通過自己的方式實現,而對開發者來說,這些完全是透明的。
這里所說的宿主環境,可能是Node.js運行環境,或客戶端瀏覽器。
3、改變命名空間
Underscore默認使用_(下劃線)來訪問和創建對象,但這個名字可能不符合我們的命名規范,或容易引起命名沖突。
我們可以通過noConflict()方法來改變Underscore的命名,并恢復_(下劃線)變量之前的值,例如:
4、鏈式操作
還記得我們在jQuery中是如何進行鏈接操作嗎?例如:
Underscore同樣支持鏈式操作,但你需要先調用chain()方法進行聲明:
如果調用了chain()方法,Underscore會將所調用的方法封裝在一個閉包內,并將返回值封裝為一個Underscore對象并返回:
5、擴展Underscore
我們可以通過mixin()方法輕松地向Underscore中擴展自定義方法,例如:
這些方法被追加到Underscore的原型對象中,所有創建的Underscore對象都可以使用這些方法,它們享有和其它方法同樣的環境。
6、遍歷集合
each()和map()方法是最常用用到的兩個方法,它們用于迭代一個集合(數組或對象),并依次處理集合中的每一個元素,例如:
map()方法與each()方法的作用、參數相同,但它會將每次迭代函數返回的結果記錄到一個新的數組并返回。
7、函數節流
函數節流是指控制一個函數的執行頻率或間隔(就像控制水流的閘門一樣),Underscore提供了debounce()和throttle()兩個方法用于函數節流。
為了更清楚地描述這兩個方法,假設我們需要實現兩個需求:
需求1:當用戶在文本框輸入搜索條件時,自動查詢匹配的關鍵字并提示給用戶(就像在Tmall輸入搜索關鍵字時那樣)
首先分析第1個需求,我們可以綁定文本框的keypress事件,當輸入框內容發生變化時,查詢匹配關鍵字并展示。假設我想查詢“windows phone”,它包含13個字符,而我輸入完成只花了1秒鐘(好像有點快,就意思意思吧),那么在這1秒內,調用了13次查詢方法。這是一件非常恐怖的事情,如果Tmall也這樣實現,我擔心它會不會在光棍節到來之前就掛掉了(當然,它并沒有這么脆弱,但這絕對不是最好的方案)
更好的方法是,我們希望用戶已經輸入完成,或者正在等待提示(也許他懶得再輸入后面的內容)的時候,再查詢匹配關鍵字。
最后我們發現,在我們期望的這兩種情況下,用戶會暫時停止輸入,于是我們決定在用戶暫停輸入200毫秒后再進行查詢(如果用戶在不斷地輸入內容,那么我們認為他可能很明確自己想要的關鍵字,所以等一等再提示他)
這時,利用Underscore中的debounce()函數,我們可以輕松實現這個需求:
在本例中,我們將模板內容和需要填充的數據傳遞給template方法,它會按以下順序進行處理:
(1)將模板內容解析為可執行的JavaScript(解析模板標簽)
(2)通過with語句將解析后的JavaScript作用域修改為我們傳遞的數據對象,這使我們能夠直接在模板中通過變量形式訪問數據對象的屬性
(3)執行解析后的JavaScript(將數據填充到模板)
(4)返回執行后的結果
我們經常會遇到一種情況:多次調用template方法將數據渲染到同一個模板。
假設我們有一個分頁列表,列表中的每一條數據都通過模板渲染,當用戶進入下一頁,我們會獲取下一頁的數據并重新渲染,實際上每次渲染的模板都是同一個,但剛才描述的template所有處理過程總會被執行。
其實Underscore的template方法提供了一種更高效的調用方式,我們將上面代碼中的最后兩句修改為:
你會發現細微的差別:我們在調用template方法時只傳遞了模板內容,而沒有傳遞數據,此時template方法會解析模板內容,生成解析后的可執行JavaScript代碼,并返回一個函數,而函數體就是解析后的JavaScript,因此當我們調用該函數渲染數據時,就省去了模板解析的動作。
你應該將返回的函數存儲起來(就像我將它存儲在render變量中一樣),再通過調用該函數來渲染數據,特別是在同一個模板可能會被多次渲染的情況下,這樣做能提高執行效率(具體提升多少,應該根據你的模板長度和復雜度而定,但無論如何,這都是一個良好的習慣)。
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com