<span id="mktg5"></span>

<i id="mktg5"><meter id="mktg5"></meter></i>

        <label id="mktg5"><meter id="mktg5"></meter></label>
        最新文章專題視頻專題問答1問答10問答100問答1000問答2000關鍵字專題1關鍵字專題50關鍵字專題500關鍵字專題1500TAG最新視頻文章推薦1 推薦3 推薦5 推薦7 推薦9 推薦11 推薦13 推薦15 推薦17 推薦19 推薦21 推薦23 推薦25 推薦27 推薦29 推薦31 推薦33 推薦35 推薦37視頻文章20視頻文章30視頻文章40視頻文章50視頻文章60 視頻文章70視頻文章80視頻文章90視頻文章100視頻文章120視頻文章140 視頻2關鍵字專題關鍵字專題tag2tag3文章專題文章專題2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章專題3
        問答文章1 問答文章501 問答文章1001 問答文章1501 問答文章2001 問答文章2501 問答文章3001 問答文章3501 問答文章4001 問答文章4501 問答文章5001 問答文章5501 問答文章6001 問答文章6501 問答文章7001 問答文章7501 問答文章8001 問答文章8501 問答文章9001 問答文章9501
        當前位置: 首頁 - 科技 - 知識百科 - 正文

        H5如何做出碎片式的圖片切換

        來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 15:05:53
        文檔

        H5如何做出碎片式的圖片切換

        H5如何做出碎片式的圖片切換:這次給大家帶來H5如何做出碎片式的圖片切換,H5做出碎片式的圖片切換的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。前言老規矩,先上源碼。圖片區域是可以點擊的,動畫會從點擊的位置開始發生。本來這個效果是我3年前做的,只是當是是用無數個 p 標簽
        推薦度:
        導讀H5如何做出碎片式的圖片切換:這次給大家帶來H5如何做出碎片式的圖片切換,H5做出碎片式的圖片切換的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。前言老規矩,先上源碼。圖片區域是可以點擊的,動畫會從點擊的位置開始發生。本來這個效果是我3年前做的,只是當是是用無數個 p 標簽
        這次給大家帶來H5如何做出碎片式的圖片切換,H5做出碎片式的圖片切換的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

        前言

        老規矩,先上源碼。圖片區域是可以點擊的,動畫會從點擊的位置開始發生。

        本來這個效果是我3年前做的,只是當是是用無數個 p 標簽完成的,性能比較成問題,在移動端完全跑不動。最近心血來潮想學習一個做 CSS 效果很厲害的大神用純 CSS 實現,無奈功力不夠只能放棄,最終選擇用 canvas 來完成了。

        準備工作

        1. 首先準備相同尺寸的圖片若干張,本例中圖片尺寸均為 1920 * 1080(注意:這里的尺寸是原始圖片的尺寸,不是通過 css 顯示在頁面上的尺寸)。為方便之后的使用,將這些圖片加入 HTML 中一隱藏元素里備用。

        <p class='hide'>
         <img class='img' src='./images/a.jpg' />
         <img class='img' src='./images/b.jpg' />
         <img class='img' src='./images/c.jpg' />
         <img class='img' src='./images/d.jpg' />
         <img class='img' src='./images/e.jpg' />
        </p>
        .hide {
         display: none;
        }

        2. 在 HTML 中插入 canvas 畫布,尺寸自定,但必須保證與圖片資源寬高比一致。本例中畫布尺寸為 800 * 450。

        <canvas id="myCanvas" width="800" height="450">您的瀏覽器不支持 CANVAS</canvas>

        3. 基礎代碼如下,首先獲取畫布的 context 對象;其次獲取圖片對象;最后通過 drawImage 方法將圖片繪制出來。

        var ctx = document.querySelector('#myCanvas').getContext('2d'),
         img = document.querySelector('.img');
        ctx.beginPath();
        ctx.drawImage(img, 0, 0);
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();

        實現

        相信很多人看完很快就能明白,這是用若干個小的單元組合在一起,每個單元只負責繪制圖片的一小部分,最后拼在一起就成了一張完整的圖片。

        那么在具體講解源碼之前,先讓我們來復習一下 canvas 中 drawImage 函數的用法。由于我們需要用到該函數9個參數的情況,參數較多,需要牢記這些參數的意義和參考的對象。

        context.drawImage(img, sx, sy, swidth, sheight, x, y, width, height);

        · img:規定要使用的圖像、畫布或視頻

        · sx:開始剪切的 x 坐標位置

        · sy:開始剪切的 y 坐標位置

        · swidth:被剪切圖像的寬度

        · sheight:被剪切圖像的高度

        · x:在畫布上放置圖像的 x 坐標位置

        · y:在畫布上放置圖像的 y 坐標位置

        · width:要使用的圖像的寬度

        · height:要使用的圖像的高度

        我相信即使將上面這些參數羅列出來,在開發的時候還是很容易暈。這里推薦給大家一個小技巧:除去第一個 img 參數以外還有8個參數,其中前4個參數的尺寸參考的對象是原圖,即 1920 * 1080;后4個參數的尺寸參考的對象是畫布,即 800 * 450。

        記住這個口訣,在實際編寫的時候就不容易暈了。

        分格

        分格是要定下在畫布中一個單元的尺寸,最重要的是單元尺寸可以被畫面的兩條邊長所整除,即單元尺寸應為畫面寬高的公約數。公約數不一定是最大公約數或最小公約數,因為過大效果不夠炫,過小性能會有壓力。

        以本例畫板 800 * 450 的尺寸為例,我這里選取 25 * 25 為單元尺寸,即整個畫布由 32 * 18 共 576 個單元格組成。分好格之后我們需要先計算一些基本的參數備用。

        var imgW = 1920, //圖片原始寬/高
         imgH = 1080;
        var conW = 800, //畫布寬/高
         conH = 450;
        var dw = 25, //畫布單元格寬/高
         dh = 25;
        var I = conH / dh, //單元行/列數
         J = conW / dw;
        var DW = imgW / J, //原圖單元格寬/高
         DH =imgH / I;

        前三組參數是我們之前定下的,需要注意的,在算第四組行/列數時要清楚:行數 = 畫布高度 / 單元格高度;列數 = 畫面寬度 / 單元格寬度。如果這點搞反了,后面就蒙逼了。最后一組 DW/DH 是放大換算到原圖上的單元格尺寸,用于后面裁切圖片使用。

        繪制

        循序漸進,我們先繪制最左上角的那個單元格。因為其原圖裁切位置畫布擺放位置都是 (0, 0),所以最簡單。

        ctx.drawImage(img, 0, 0, DW, DH, 0, 0, dw, dh);

        成功了。那現在要繪制第2行,第3列的圖片該怎么寫呢。

        var i = 2,
         j = 3;
        ctx.drawImage(img, DW*j, DH*i, DW, DH, dw*j, dh*i, dw, dh);

        這里容易搞混的是:裁剪或擺放的橫坐標為單元格寬度 * 列號,縱坐標為單元格高度 * 行號

        為了方便,封裝一個負責渲染的純凈函數,其不參與邏輯,只會根據傳入的圖片對象及坐標進行繪制。

        function handleDraw(img, i, j) {
         ctx.drawImage(img, DW*j, DH*i, DW, DH, dw*j, dh*i, dw, dh);
        }

        封裝好渲染方法之后,通過行數和列數的雙重循環把整張圖片渲染出來。

        ctx.beginPath();
        for (var i = 0; i < I; i ++) {
         for (var j = 0; j < J; j ++) {
         handleDraw(img, i, j);
         }
        }
        ctx.closePath();
        ctx.stroke();

        完美~。其實到這一步核心部分就完成了,為什么呢?因為此時這幅圖片已經是由幾百個單元格拼合而成的,大家可以憑借天馬行空的想像賦予其動畫效果。

        在分享自己的動畫算法之前,先給大家看下拼錯是什么樣的~

        還有點炫酷~

        動畫算法

        下面分享下我的動畫算法。Demo 里的效果是怎么實現的呢?

        由于在畫布的網格上,每個單元格都有行列號(i,j)。我希望能給出一個坐標(i,j)后,從近到遠依次得出坐標周圍所有菱形上的點。具體如下圖,懶得做圖了~

        比如坐標為(3,3)

        距離為 1 的點有(2,3)、(3,4)、(4,3)、(3,2)共4個;

        距離為 2 的點有(1,3)、(2,4)、(3,5)、(4,4)、(5,3)、(4,2)、(3,1)、(2,2)共8個;

        ........

        求出這一系列點的算法也很容易, 因為菱形線上的點與坐標的 行號差值的絕對值 + 列號差值的絕對值 = 距離,具體如下:

        function countAround(i, j, dst) {
         var resArr = [];
         for (var m = (i-dst); m <= (i+dst); m++) {
         for (var n = (j-dst); n <= (j+dst); n++) {
         if ((Math.abs(m-i) + Math.abs(n-j) == dst)) {
         resArr.push({x: m, y: n});
         }
         }
         }
         return resArr;
        }

        該函數用于給定坐標和距離(dst),求出坐標周圍該距離上的所有點,以數組的形式返回。但是上面的算法少了邊界限制,完整如下:

        countAround(i, j, dst) {
         var resArr = [];
         for (var m = (i-dst); m <= (i+dst); m++) {
         for (var n = (j-dst); n <= (j+dst); n++) {
         if ((Math.abs(m-i) + Math.abs(n-j) == dst) && (m >=0 && n >= 0) && (m <= (I-1) && n <= (J-1))) {
         resArr.push({x: m, y: n});
         }
         }
         }
         return resArr;
        }

        這樣我們就有了一個計算周圍固定距離上所有點的純凈函數,接下來就開始完成動畫渲染了。

        首先編寫一個用于清除單元格內容的清除函數,只需要傳入坐標,就能清除該坐標單元格上的內容,等待之后繪制新的圖案。

        handleClear(i, j) {
         ctx.clearRect(dw*j, dh*i, dw, dh);
        }

        anotherImg 為下一張圖,最后通過 setInterval 不斷向外層繪制新的圖片完成碎片式的漸變效果。

        var dst = 0,
        intervalObj = setInterval(function() {
         var resArr = countAround(i, j, dst);
         resArr.forEach(function(item, index) {
         handleClear(item.x, item.y);
         handleDraw(anotherImg, item.x, item.y);
         });
         
         if (!resArr.length) {
         clearInterval(intervalObj);
         }
         dst ++;
        }, 20);

        當 countAround 返回的數組長度為0,即到坐標點該距離上的所有點都在邊界之外了,就停止定時器循環。至此所有核心代碼已經介紹完畢,具體實現請查看源碼。

        現在給定畫布上任意坐標,就能從該點開始向四周擴散完成碎片式的圖片切換效果。

        在自動輪播時,每次從預設好的8個點(四個角及四條邊的中點)開始動畫,8個點坐標如下:

        var randomPoint = [{
         x: 0,
         y: 0
        }, {
         x: I - 1,
         y: 0
        }, {
         x: 0,
         y: J - 1
        }, {
         x: I - 1,
         y: J - 1
        }, {
         x: 0,
         y: Math.ceil(J / 2)
        }, {
         x: I - 1,
         y: Math.ceil(J / 2)
        }, {
         x: Math.ceil(I / 2),
         y: 0
        }, {
         x: Math.ceil(I / 2),
         y: J - 1
        }]

        點擊時,則算出點擊所在單元格坐標,從該點開始動畫。

        function handleClick(e) {
         var offsetX = e.offsetX,
           offsetY = e.offsetY,
           j = Math.floor(offsetX / dw),
           i = Math.floor(offsetY / dh),
         
         //有了i, j,開始動畫... 
        },

        目前該效果只是 Demo 階段,有空的話會將該效果插件化,方便有興趣的朋友使用。

        相信看了本文案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注Gxl網其它相關文章!

        推薦閱讀:

        H5的window.postMessage與跨域

        H5的多線程(Worker SharedWorker)使用詳解

        聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com

        文檔

        H5如何做出碎片式的圖片切換

        H5如何做出碎片式的圖片切換:這次給大家帶來H5如何做出碎片式的圖片切換,H5做出碎片式的圖片切換的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。前言老規矩,先上源碼。圖片區域是可以點擊的,動畫會從點擊的位置開始發生。本來這個效果是我3年前做的,只是當是是用無數個 p 標簽
        推薦度:
        標簽: 切換 的圖片 制作
        • 熱門焦點

        最新推薦

        猜你喜歡

        熱門推薦

        專題
        Top
        主站蜘蛛池模板: 亚洲电影免费观看| 日木av无码专区亚洲av毛片| 久久99九九国产免费看小说| 亚洲免费综合色在线视频| 四虎影永久在线高清免费| 国产成人高清亚洲| 亚洲A∨无码一区二区三区| 久久久久亚洲国产| 精品人妻系列无码人妻免费视频| 国产一级淫片a免费播放口| 成人免费淫片在线费观看| 伊人久久精品亚洲午夜| 亚洲中文字幕AV在天堂| 国产成人久久AV免费| 亚洲成av人在片观看| 亚洲成a人片在线不卡| 免费毛片在线视频| 亚洲人成网站影音先锋播放| 亚洲AV无码国产一区二区三区| 久久免费99精品国产自在现线 | 1000部拍拍拍18勿入免费视频软件 | 亚洲最大无码中文字幕| a级毛片无码免费真人久久| 四虎亚洲国产成人久久精品 | 免费观看午夜在线欧差毛片| 农村寡妇一级毛片免费看视频| 成年人视频在线观看免费| 亚洲国产成人久久精品软件| 中字幕视频在线永久在线观看免费| 亚洲综合一区无码精品| 亚洲第一页日韩专区| 99精品视频免费| 亚洲精品123区在线观看| 四虎精品亚洲一区二区三区| 久99久精品免费视频热77| 国产亚洲精品国看不卡| 香蕉国产在线观看免费| 午夜影视在线免费观看| 99久久免费国产精精品| 亚洲一级毛片视频| 四虎在线最新永久免费|