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        ES6箭頭函數中的this應該如何使用

        來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 20:03:11
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        ES6箭頭函數中的this應該如何使用

        ES6箭頭函數中的this應該如何使用:這次給大家帶來ES6箭頭函數中的this應該如何使用,ES6箭頭函數中的this的使用注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。簡要介紹:箭頭函數中的this,指向與一般function定義的函數不同,箭頭函數this的定義:箭頭函數中的this是在定義函數的時候
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        導讀ES6箭頭函數中的this應該如何使用:這次給大家帶來ES6箭頭函數中的this應該如何使用,ES6箭頭函數中的this的使用注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。簡要介紹:箭頭函數中的this,指向與一般function定義的函數不同,箭頭函數this的定義:箭頭函數中的this是在定義函數的時候

        這次給大家帶來ES6箭頭函數中的this應該如何使用,ES6箭頭函數中的this的使用注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

        簡要介紹:箭頭函數中的this,指向與一般function定義的函數不同,箭頭函數this的定義:箭頭函數中的this是在定義函數的時候綁定,而不是在執行函數的時候綁定。

        (1)一般函數this指向在執行是綁定 當運行obj.say()時候,this指向的是obj這個對象。

        var x=11;
        var obj={
         x:22,
         say:function(){
         console.log(this.x)
         }
        }
        obj.say();
        //console.log
        輸出的是22

        (2)所謂的定義時候綁定,就是this是繼承自父執行上下文!!中的this,比如這里的箭頭函數中的this.x,箭頭函數本身與say平級以key:value的形式,也就是箭頭函數本身所在的對象為obj,而obj的父執行上下文就是window,因此這里的this.x實際上表示的是window.x,因此輸出的是11。

        var x=11;
        var obj={
         x:22,
         say:()=>{
         console.log(this.x);
         }
        }
        obj.say();
        //
        輸出的值為11

        類似的還有:

        (3)

        var a=11function test1(){ this.a=22; let b=function(){
         console.log(this.a);
         };
         b();
        }var x=new test1();
        
        輸出11

        箭頭函數情況:

        var a=11;function test2(){ this.a=22; let b=()=>{console.log(this.a)} b();}var x=new test2();//
        輸出22

        很奇怪對不對,我是這樣理解的,ES6中定義的時候綁定this的具體含義,應該繼承的是父執行上下文里面的this,切忌是父執行上下文!!!這樣就很多箭頭函數中的指向不明確就迎刃而解了。

        注意:簡單對象(非函數)是沒有執行上下文的!

        深入理解箭頭函數中的this

        箭頭函數中,this指向的固定化,并不是因為箭頭函數內部有綁定this的機制,實際原因是箭頭函數根本沒有自己的this,導致內部的this就是外層代碼塊的this。正是因為它沒有this,所以也就不能用作構造函數。

        我們可以來模擬ES5中的箭頭函數轉化:

        // ES6function foo() {
         setTimeout(() => { console.log('id:', this.id);
         }, 100);
        }
        // ES5function foo() { var _this = this; setTimeout(function () { console.log('id:', _this.id);
         }, 100);
        }

        所以在定義對象的時候,定義對象屬性,里面的this指向的一般是全局,或者這個對象所在的那個環境中的this。

        相信看了這些案例你已經掌握了方法,更多精彩請關注Gxl網其它相關文章!

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