<span id="mktg5"></span>

<i id="mktg5"><meter id="mktg5"></meter></i>

        <label id="mktg5"><meter id="mktg5"></meter></label>
        最新文章專題視頻專題問答1問答10問答100問答1000問答2000關鍵字專題1關鍵字專題50關鍵字專題500關鍵字專題1500TAG最新視頻文章推薦1 推薦3 推薦5 推薦7 推薦9 推薦11 推薦13 推薦15 推薦17 推薦19 推薦21 推薦23 推薦25 推薦27 推薦29 推薦31 推薦33 推薦35 推薦37視頻文章20視頻文章30視頻文章40視頻文章50視頻文章60 視頻文章70視頻文章80視頻文章90視頻文章100視頻文章120視頻文章140 視頻2關鍵字專題關鍵字專題tag2tag3文章專題文章專題2文章索引1文章索引2文章索引3文章索引4文章索引5123456789101112131415文章專題3
        問答文章1 問答文章501 問答文章1001 問答文章1501 問答文章2001 問答文章2501 問答文章3001 問答文章3501 問答文章4001 問答文章4501 問答文章5001 問答文章5501 問答文章6001 問答文章6501 問答文章7001 問答文章7501 問答文章8001 問答文章8501 問答文章9001 問答文章9501
        當前位置: 首頁 - 科技 - 知識百科 - 正文

        Vue.js中template編譯問題如何解決

        來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 20:04:46
        文檔

        Vue.js中template編譯問題如何解決

        Vue.js中template編譯問題如何解決:本文主要介紹Vue.js的template編譯的問題,給大家做個參考,希望大家學完本文對Vue.js中template編譯問題就有清晰的解決思路了。寫在前面因為對Vue.js很感興趣,而且平時工作的技術棧也是Vue.js,這幾個月花了些時間研究學習了一下Vue.js源碼,并做了總
        推薦度:
        導讀Vue.js中template編譯問題如何解決:本文主要介紹Vue.js的template編譯的問題,給大家做個參考,希望大家學完本文對Vue.js中template編譯問題就有清晰的解決思路了。寫在前面因為對Vue.js很感興趣,而且平時工作的技術棧也是Vue.js,這幾個月花了些時間研究學習了一下Vue.js源碼,并做了總
        本文主要介紹Vue.js的template編譯的問題,給大家做個參考,希望大家學完本文對Vue.js中template編譯問題就有清晰的解決思路了。

        寫在前面

        因為對Vue.js很感興趣,而且平時工作的技術棧也是Vue.js,這幾個月花了些時間研究學習了一下Vue.js源碼,并做了總結與輸出。

        文章的原地址:https://github.com/answershuto/learnVue。

        在學習過程中,為Vue加上了中文的注釋https://github.com/answershuto/learnVue/tree/master/vue-src,希望可以對其他想學習Vue源碼的小伙伴有所幫助。

        可能會有理解存在偏差的地方,歡迎提issue指出,共同學習,共同進步。

        $mount

        首先看一下mount的代碼

        /*把原本不帶編譯的$mount方法保存下來,在最后會調用。*/
        const mount = Vue.prototype.$mount
        /*掛載組件,帶模板編譯*/
        Vue.prototype.$mount = function (
         el?: string | Element,
         hydrating?: boolean
        ): Component {
         el = el && query(el)
        
         /* istanbul ignore if */
         if (el === document.body || el === document.documentElement) {
         process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
         `Do not mount Vue to <html> or <body> - mount to normal elements instead.`
         )
         return this
         }
        
         const options = this.$options
         // resolve template/el and convert to render function
         /*處理模板templete,編譯成render函數,render不存在的時候才會編譯template,否則優先使用render*/
         if (!options.render) {
         let template = options.template
         /*template存在的時候取template,不存在的時候取el的outerHTML*/
         if (template) {
         /*當template是字符串的時候*/
         if (typeof template === 'string') {
         if (template.charAt(0) === '#') {
         template = idToTemplate(template)
         /* istanbul ignore if */
         if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
         warn(
         `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
         this
         )
         }
         }
         } else if (template.nodeType) {
         /*當template為DOM節點的時候*/
         template = template.innerHTML
         } else {
         /*報錯*/
         if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
         warn('invalid template option:' + template, this)
         }
         return this
         }
         } else if (el) {
         /*獲取element的outerHTML*/
         template = getOuterHTML(el)
         }
         if (template) {
         /* istanbul ignore if */
         if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
         mark('compile')
         }
        
         /*將template編譯成render函數,這里會有render以及staticRenderFns兩個返回,這是vue的編譯時優化,static靜態不需要在VNode更新時進行patch,優化性能*/
         const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
         shouldDecodeNewlines,
         delimiters: options.delimiters
         }, this)
         options.render = render
         options.staticRenderFns = staticRenderFns
        
         /* istanbul ignore if */
         if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
         mark('compile end')
         measure(`${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
         }
         }
         }
         /*Github:https://github.com/answershuto*/
         /*調用const mount = Vue.prototype.$mount保存下來的不帶編譯的mount*/
         return mount.call(this, el, hydrating)
        }

        通過mount代碼我們可以看到,在mount的過程中,如果render函數不存在(render函數存在會優先使用render)會將template進行compileToFunctions得到render以及staticRenderFns。譬如說手寫組件時加入了template的情況都會在運行時進行編譯。而render function在運行后會返回VNode節點,供頁面的渲染以及在update的時候patch。接下來我們來看一下template是如何編譯的。

        一些基礎

        首先,template會被編譯成AST語法樹,那么AST是什么?

        在計算機科學中,抽象語法樹(abstract syntax tree或者縮寫為AST),或者語法樹(syntax tree),是源代碼的抽象語法結構的樹狀表現形式,這里特指編程語言的源代碼。

        AST會經過generate得到render函數,render的返回值是VNode,VNode是Vue的虛擬DOM節點,具體定義如下:

        export default class VNode {
         tag: string | void;
         data: VNodeData | void;
         children: ?Array<VNode>;
         text: string | void;
         elm: Node | void;
         ns: string | void;
         context: Component | void; // rendered in this component's scope
         functionalContext: Component | void; // only for functional component root nodes
         key: string | number | void;
         componentOptions: VNodeComponentOptions | void;
         componentInstance: Component | void; // component instance
         parent: VNode | void; // component placeholder node
         raw: boolean; // contains raw HTML? (server only)
         isStatic: boolean; // hoisted static node
         isRootInsert: boolean; // necessary for enter transition check
         isComment: boolean; // empty comment placeholder?
         isCloned: boolean; // is a cloned node?
         isOnce: boolean; // is a v-once node?
         /*Github:https://github.com/answershuto*/
         
         constructor (
         tag?: string,
         data?: VNodeData,
         children?: ?Array<VNode>,
         text?: string,
         elm?: Node,
         context?: Component,
         componentOptions?: VNodeComponentOptions
         ) {
         /*當前節點的標簽名*/
         this.tag = tag
         /*當前節點對應的對象,包含了具體的一些數據信息,是一個VNodeData類型,可以參考VNodeData類型中的數據信息*/
         this.data = data
         /*當前節點的子節點,是一個數組*/
         this.children = children
         /*當前節點的文本*/
         this.text = text
         /*當前虛擬節點對應的真實dom節點*/
         this.elm = elm
         /*當前節點的名字空間*/
         this.ns = undefined
         /*編譯作用域*/
         this.context = context
         /*函數化組件作用域*/
         this.functionalContext = undefined
         /*節點的key屬性,被當作節點的標志,用以優化*/
         this.key = data && data.key
         /*組件的option選項*/
         this.componentOptions = componentOptions
         /*當前節點對應的組件的實例*/
         this.componentInstance = undefined
         /*當前節點的父節點*/
         this.parent = undefined
         /*簡而言之就是是否為原生HTML或只是普通文本,innerHTML的時候為true,textContent的時候為false*/
         this.raw = false
         /*靜態節點標志*/
         this.isStatic = false
         /*是否作為跟節點插入*/
         this.isRootInsert = true
         /*是否為注釋節點*/
         this.isComment = false
         /*是否為克隆節點*/
         this.isCloned = false
         /*是否有v-once指令*/
         this.isOnce = false
         }
        
         // DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat.
         /* istanbul ignore next */
         get child (): Component | void {
         return this.componentInstance
         }
        }

        關于VNode的一些細節,請參考VNode節點。

        createCompiler

        createCompiler用以創建編譯器,返回值是compile以及compileToFunctions。compile是一個編譯器,它會將傳入的template轉換成對應的AST樹、render函數以及staticRenderFns函數。而compileToFunctions則是帶緩存的編譯器,同時staticRenderFns以及render函數會被轉換成Funtion對象。

        因為不同平臺有一些不同的options,所以createCompiler會根據平臺區分傳入一個baseOptions,會與compile本身傳入的options合并得到最終的finalOptions。

        compileToFunctions

        首先還是貼一下compileToFunctions的代碼。

         /*帶緩存的編譯器,同時staticRenderFns以及render函數會被轉換成Funtion對象*/
         function compileToFunctions (
         template: string,
         options?: CompilerOptions,
         vm?: Component
         ): CompiledFunctionResult {
         options = options || {}
        
         /* istanbul ignore if */
         if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
         // detect possible CSP restriction
         try {
         new Function('return 1')
         } catch (e) {
         if (e.toString().match(/unsafe-eval|CSP/)) {
         warn(
         'It seems you are using the standalone build of Vue.js in an ' +
         'environment with Content Security Policy that prohibits unsafe-eval. ' +
         'The template compiler cannot work in this environment. Consider ' +
         'relaxing the policy to allow unsafe-eval or pre-compiling your ' +
         'templates into render functions.'
         )
         }
         }
         }
         /*Github:https://github.com/answershuto*/
         // check cache
         /*有緩存的時候直接取出緩存中的結果即可*/
         const key = options.delimiters
         ? String(options.delimiters) + template
         : template
         if (functionCompileCache[key]) {
         return functionCompileCache[key]
         }
        
         // compile
         /*編譯*/
         const compiled = compile(template, options)
        
         // check compilation errors/tips
         if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
         if (compiled.errors && compiled.errors.length) {
         warn(
         `Error compiling template:\n\n${template}\n\n` +
         compiled.errors.map(e => `- ${e}`).join('\n') + '\n',
         vm
         )
         }
         if (compiled.tips && compiled.tips.length) {
         compiled.tips.forEach(msg => tip(msg, vm))
         }
         }
        
         // turn code into functions
         const res = {}
         const fnGenErrors = []
         /*將render轉換成Funtion對象*/
         res.render = makeFunction(compiled.render, fnGenErrors)
         /*將staticRenderFns全部轉化成Funtion對象 */
         const l = compiled.staticRenderFns.length
         res.staticRenderFns = new Array(l)
         for (let i = 0; i < l; i++) {
         res.staticRenderFns[i] = makeFunction(compiled.staticRenderFns[i], fnGenErrors)
         }
        
         // check function generation errors.
         // this should only happen if there is a bug in the compiler itself.
         // mostly for codegen development use
         /* istanbul ignore if */
         if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
         if ((!compiled.errors || !compiled.errors.length) && fnGenErrors.length) {
         warn(
         `Failed to generate render function:\n\n` +
         fnGenErrors.map(({ err, code }) => `${err.toString()} in\n\n$[code]\n`).join('\n'),
         vm
         )
         }
         }
        
         /*存放在緩存中,以免每次都重新編譯*/
         return (functionCompileCache[key] = res) 
         }

        我們可以發現,在閉包中,會有一個functionCompileCache對象作為緩存器。

         /*作為緩存,防止每次都重新編譯*/
         const functionCompileCache: {
         [key: string]: CompiledFunctionResult;
         } = Object.create(null)

        在進入compileToFunctions以后,會先檢查緩存中是否有已經編譯好的結果,如果有結果則直接從緩存中讀取。這樣做防止每次同樣的模板都要進行重復的編譯工作。

         // check cache
         /*有緩存的時候直接取出緩存中的結果即可*/
         const key = options.delimiters
         ? String(options.delimiters) + template
         : template
         if (functionCompileCache[key]) {
         return functionCompileCache[key]
         }

        在compileToFunctions的末尾會將編譯結果進行緩存

         /*存放在緩存中,以免每次都重新編譯*/
         return (functionCompileCache[key] = res)

        compile

         /*編譯,將模板template編譯成AST樹、render函數以及staticRenderFns函數*/
         function compile (
         template: string,
         options?: CompilerOptions
         ): CompiledResult {
         const finalOptions = Object.create(baseOptions)
         const errors = []
         const tips = []
         finalOptions.warn = (msg, tip) => {
         (tip ? tips : errors).push(msg)
         }
        
         /*做下面這些merge的目的因為不同平臺可以提供自己本身平臺的一個baseOptions,內部封裝了平臺自己的實現,然后把共同的部分抽離開來放在這層compiler中,所以在這里需要merge一下*/
         if (options) {
         // merge custom modules
         /*合并modules*/
         if (options.modules) {
         finalOptions.modules = (baseOptions.modules || []).concat(options.modules)
         }
         // merge custom directives
         if (options.directives) {
         /*合并directives*/
         finalOptions.directives = extend(
         Object.create(baseOptions.directives),
         options.directives
         )
         }
         // copy other options
         for (const key in options) {
         /*合并其余的options,modules與directives已經在上面做了特殊處理了*/
         if (key !== 'modules' && key !== 'directives') {
         finalOptions[key] = options[key]
         }
         }
         }
        
         /*基礎模板編譯,得到編譯結果*/
         const compiled = baseCompile(template, finalOptions)
         if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
         errors.push.apply(errors, detectErrors(compiled.ast))
         }
         compiled.errors = errors
         compiled.tips = tips
         return compiled
         }

        compile主要做了兩件事,一件是合并option(前面說的將平臺自有的option與傳入的option進行合并),另一件是baseCompile,進行模板template的編譯。

        來看一下baseCompile

        baseCompile

        function baseCompile (
         template: string,
         options: CompilerOptions
        ): CompiledResult {
         /*parse解析得到ast樹*/
         const ast = parse(template.trim(), options)
         /*
         將AST樹進行優化
         優化的目標:生成模板AST樹,檢測不需要進行DOM改變的靜態子樹。
         一旦檢測到這些靜態樹,我們就能做以下這些事情:
         1.把它們變成常數,這樣我們就再也不需要每次重新渲染時創建新的節點了。
         2.在patch的過程中直接跳過。
         */
         optimize(ast, options)
         /*根據ast樹生成所需的code(內部包含render與staticRenderFns)*/
         const code = generate(ast, options)
         return {
         ast,
         render: code.render,
         staticRenderFns: code.staticRenderFns
         }
        }

        baseCompile首先會將模板template進行parse得到一個AST語法樹,再通過optimize做一些優化,最后通過generate得到render以及staticRenderFns。

        parse

        parse的源碼可以參見https://github.com/answershuto/learnVue/blob/master/vue-src/compiler/parser/index.js#L53。

        parse會用正則等方式解析template模板中的指令、class、style等數據,形成AST語法樹。

        optimize

        optimize的主要作用是標記static靜態節點,這是Vue在編譯過程中的一處優化,后面當update更新界面時,會有一個patch的過程,diff算法會直接跳過靜態節點,從而減少了比較的過程,優化了patch的性能。

        generate

        generate是將AST語法樹轉化成render funtion字符串的過程,得到結果是render的字符串以及staticRenderFns字符串。

        至此,我們的template模板已經被轉化成了我們所需的AST語法樹、render function字符串以及staticRenderFns字符串。

        舉個例子

        來看一下這段代碼的編譯結果

        <p class="main" :class="bindClass">
         <p>{{text}}</p>
         <p>hello world</p>
         <p v-for="(item, index) in arr">
         <p>{{item.name}}</p>
         <p>{{item.value}}</p>
         <p>{{index}}</p>
         <p>---</p>
         </p>
         <p v-if="text">
         {{text}}
         </p>
         <p v-else></p>
        </p>

        轉化后得到AST樹,如下圖:


        我們可以看到最外層的p是這顆AST樹的根節點,節點上有許多數據代表這個節點的形態,比如static表示是否是靜態節點,staticClass表示靜態class屬性(非bind:class)。children代表該節點的子節點,可以看到children是一個長度為4的數組,里面包含的是該節點下的四個p子節點。children里面的節點與父節點的結構類似,層層往下形成一棵AST語法樹。

        再來看看由AST得到的render函數

        with(this){
         return _c( 'p',
         {
         /*static class*/
         staticClass:"main",
         /*bind class*/
         class:bindClass
         },
         [
         _c( 'p', [_v(_s(text))]),
         _c('p',[_v("hello world")]),
         /*這是一個v-for循環*/
         _l(
         (arr),
         function(item,index){
         return _c( 'p',
         [_c('p',[_v(_s(item.name))]),
         _c('p',[_v(_s(item.value))]),
         _c('p',[_v(_s(index))]),
         _c('p',[_v("---")])]
         )
         }
         ),
         /*這是v-if*/
         (text)?_c('p',[_v(_s(text))]):_c('p',[_v("no text")])],
         2
         )
        }

        _c,_v,_s,_q

        看了render function字符串,發現有大量的_c,_v,_s,_q,這些函數究竟是什么?

        帶著問題,我們來看一下core/instance/render。

        /*處理v-once的渲染函數*/
         Vue.prototype._o = markOnce
         /*將字符串轉化為數字,如果轉換失敗會返回原字符串*/
         Vue.prototype._n = toNumber
         /*將val轉化成字符串*/
         Vue.prototype._s = toString
         /*處理v-for列表渲染*/
         Vue.prototype._l = renderList
         /*處理slot的渲染*/
         Vue.prototype._t = renderSlot
         /*檢測兩個變量是否相等*/
         Vue.prototype._q = looseEqual
         /*檢測arr數組中是否包含與val變量相等的項*/
         Vue.prototype._i = looseIndexOf
         /*處理static樹的渲染*/
         Vue.prototype._m = renderStatic
         /*處理filters*/
         Vue.prototype._f = resolveFilter
         /*從config配置中檢查eventKeyCode是否存在*/
         Vue.prototype._k = checkKeyCodes
         /*合并v-bind指令到VNode中*/
         Vue.prototype._b = bindObjectProps
         /*創建一個文本節點*/
         Vue.prototype._v = createTextVNode
         /*創建一個空VNode節點*/
         Vue.prototype._e = createEmptyVNode
         /*處理ScopedSlots*/
         Vue.prototype._u = resolveScopedSlots
        
         /*創建VNode節點*/
         vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)

        通過這些函數,render函數最后會返回一個VNode節點,在_update的時候,經過patch與之前的VNode節點進行比較,得出差異后將這些差異渲染到真實的DOM上。

        聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。TEL:177 7030 7066 E-MAIL:11247931@qq.com

        文檔

        Vue.js中template編譯問題如何解決

        Vue.js中template編譯問題如何解決:本文主要介紹Vue.js的template編譯的問題,給大家做個參考,希望大家學完本文對Vue.js中template編譯問題就有清晰的解決思路了。寫在前面因為對Vue.js很感興趣,而且平時工作的技術棧也是Vue.js,這幾個月花了些時間研究學習了一下Vue.js源碼,并做了總
        推薦度:
        標簽: 如何 VUE js
        • 熱門焦點

        最新推薦

        猜你喜歡

        熱門推薦

        專題
        Top
        主站蜘蛛池模板: 欧洲精品99毛片免费高清观看| 黄色一级视频免费| 另类免费视频一区二区在线观看| 四虎影视永久免费视频观看| 亚洲熟伦熟女专区hd高清| 我想看一级毛片免费的| 亚洲日韩精品无码AV海量| 国产男女性潮高清免费网站| 亚洲精品国产suv一区88| 在线jlzzjlzz免费播放| 久久久国产亚洲精品| 国产美女无遮挡免费视频| 在线播放免费人成视频网站| 亚洲Av无码乱码在线播放| a在线观看免费网址大全| 久久精品亚洲中文字幕无码麻豆| 蜜臀AV免费一区二区三区| 中文字幕亚洲精品无码| 无码专区一va亚洲v专区在线| 一级毛片免费在线| 亚洲a一级免费视频| 成人影片麻豆国产影片免费观看| 久久亚洲精品11p| 久久亚洲精品无码播放| 亚洲综合免费视频| 亚洲第一成年网站视频| 在线播放亚洲第一字幕| 3344免费播放观看视频| 美女18一级毛片免费看| 国产亚洲免费的视频看| 成年女人午夜毛片免费视频| 成人午夜免费视频| 亚洲视频一区在线观看| 国产成人免费全部网站| 国产激情免费视频在线观看| 亚洲精品无码av片| 亚洲av午夜福利精品一区人妖| 97在线观免费视频观看| 亚洲国产免费综合| 亚洲欧洲日韩极速播放| 国产亚洲一区二区在线观看 |