這兩個方法就像Ajax的XMLHttpRequest對象一樣的隱蔽,不為常人所知。這兩個方法在動畫處理的時候很有用,我們經常會寫一些這樣的代碼
$('#test').animate({ "width": "300px", "height": "300px", "opacity":"1" });
這樣test p的height、width、opacity是同時變化的,有時候我們不希望同步執行,而是形狀的變化和透明度的變化分開,先變成300*300的p,然后透明度再逐漸變化,我們需要這么寫
$('#test').animate({ "width": "300px", "height": "300px", }, function () { $('#test').animate({ "opacity": "1" }); });
同學們可以想象一下要是有十個動畫流程,那代碼是什么樣的,queue()和dequeue()可以解決此類問題,為所有的流程方法見一個隊列,讓function依次調用,先看一下語法
queue( [queueName ], newQueue ) 操作欲執行隊列方法
第一個參數是隊列名稱,不寫的話默認是fx
第二個參數可以是一個函數數組,存放所有隊列函數,也可以是一個回掉函數,用于向隊列中添加新函數
dequeue( [queueName ] ) 為匹配元素執行隊列中的下一個function
每次調用此方法執行隊列中下一函數
var q = [ function () { $(this).animate({ "width": "200px", "height":"200px" }, next) }, function () { $(this).animate({ "width": "400px", "height": "400px" }, next); } ]; function next(){ $('#test').dequeue('myQueue'); } $('#test').queue('myQueue', q); next();
上面代碼就是可以讓test p先變成200*200的,然后再變為400*400的,每個動畫都執行回掉函數,調用隊列中下一個方法,兩個動畫依次執行,如果在執行期想再添加某個函數可以這樣
var q = [ function () { $(this).animate({ "width": "200px", "height":"200px" }, next) }, function () { $(this).animate({ "width": "400px", "height": "400px" }, next); } ]; function next(){ $('#test').dequeue('myQueue'); } $('#test').queue('myQueue', q); next(); $('#test').queue('myQueue',function () { $(this).slideUp().dequeue('myQueue'); });
總而言之這兩個方法就是為了方便動畫按照預定次序執行
這兩個方法主要是為了取消動畫
clearQueue( [queueName ] ) 將隊列中函數清空
stop( [queue ] [, clearQueue ] [, jumpToEnd ] ) 用于停止正在進行的動畫
queue:正在進行的動畫隊列名稱
clearQueue:默認值為false,是否將隊列本身也清空
jumpToEnd:默認值為false,是否立即執行完動畫
如果想停止剛才動畫可以這么寫
$('#test').clearQueue('myQueue');
這樣寫不會不會終止動畫,只是當前動畫執行完后,不會再調用隊列中下一個動畫(隊列被清空了嘛,沒有下一個了),如果想立即停止動畫,可以這么寫
$('#test').stop();
至于停止動畫是暫停還是立即執行完,就學要配置stop()的參數了
slide效果在做動畫的時候經常會使用,尤其是菜單,這三個函數很簡單,就是元素收起/伸展/自動判斷收起伸展,但是其參數不僅僅是duration,我們還能加一些其他的控制,看看API中的介紹,這Sanger函數參數類似,那slideUp舉例
slideUp( [duration ] [, easing ] [, complete ] ) easing是漸變方式,這個我從來沒有手工改動過,duration不寫的話,默認會用大概一秒的時間完成動畫
slideUp(options)
options中常用的配置有
duration:動畫時間
queue:這個看了上面自然會懂
step:動畫過程中每次屬性改動時執行
complete:動畫完成時執行
start:動畫開始時執行
always:動畫被終止或者意外發生沒有執行完時發生
這三個函數在執行的時候會修改元素height,在sideUp()執行完后會把height復原,并把diaplay設為none
fadeIn()/ fadeOut()/ fadeToggle() 的用法和slide系列類似,不再一一說明,只不過這三個函數修改的時元素的透明度,fadeOut()函數在執行完后會將元素opacity復原,并把display屬性設為none
fadeTo( duration, opacity [, easing ] [, complete ] ) fadeTo()方法就沒有那么復雜了,但是fadeTO()的duration和opacity不是可省略的,必須寫
這三個函數的用法和slide系列一樣,但是在效果上有幾點兒不同
1.如果參數duration不寫,那么回立即執行沒有動畫
2.這個動畫同時修改height、width、opacity屬性
3.hide()執行完成后會將height、width、opacity屬性還原,并把display設為none
有些復雜的動畫靠上面幾個函數不能夠實現,這時候就是強大的animate派上用場的時候了,animate()有兩種用法
.animate( properties [, duration ] [, easing ] [, complete ] )
大部分屬性都不用解釋,properties是個json,屬性的值可以是字面量、function、”toggle”、簡單表達式,如果是function會把返回值賦給屬性,熟悉jQuery的同學肯定明白“toggle”是什么,就是讓一個屬性在初始值和最小值之間切換,能夠使用toggle的屬性有width、height、opacity等包含數字值屬性,簡單表達式是+=、-=等,比如可以這么些 “width”:”+=10px”。
$( "#block" ).animate({ width: "70%", opacity: 0.4, marginLeft: "0.6in", fontSize: "3em", borderWidth: "+=10px" }, 1500 );
如果傳入了回掉函數,該函數會在動畫執行完后調用
.animate( properties, options )
這種用法更為靈活,properties和前一個用法一樣,常用options有
duration:動畫時間
queue:function隊列
step:每次屬性調整的回掉函數
complete:完成動畫的回掉函數
start:動畫開始的時候調用
always:動畫被終止或者意外發生沒有執行完時發生
要不說jQuery好用,上面這幾個配置是不是很熟悉呢
$( "#book" ).animate({ width: "toggle", height: "toggle" }, { duration: 5000, specialEasing: { width: "linear", height: "easeOutBounce" }, complete: function() { $( this ).after( "<p>Animation complete.</p>" ); } });
嚴格說這個并不是個動畫函數,但是由于低版本IE的hover對很多元素都不起作用,用CSS無法完成很多動作,所以經常需要使用JavaScript進行haver事件的處理。
.hover( handlerIn(eventObject), handlerOut(eventObject) )
方法很簡單,不多介紹了,這樣就能把mousein 和mouseout寫在一起了。
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