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        js原型對象使用的步奏詳解

        來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 19:54:08
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        js原型對象使用的步奏詳解

        js原型對象使用的步奏詳解:這次給大家帶來js原型對象使用的步奏詳解,js原型對象使用的的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。 我們先來一個簡單的構造函數+原型對象的小程序function CreateObj( uName, uAge ) { this.userName = uName; this.us
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        這次給大家帶來js原型對象使用的步奏詳解,js原型對象使用的的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。

        我們先來一個簡單的構造函數+原型對象的小程序

        function CreateObj( uName, uAge ) {
         this.userName = uName;
         this.userAge = uAge;
         }
         CreateObj.prototype.showUserName = function () {
         return this.userName;
         }
         CreateObj.prototype.showUserAge = function () {
         return this.userAge;
         }

        這個程序,沒有什么問題,但是非常的冗余,每次擴展一個方法,都要寫一次原型對象,我們可以把原型對象prototype當做一個字面量對象,所有的方法都在字面量對象中擴展,可以達到同樣的效果:

        CreateObj.prototype = {
         showUserAge : function(){
         return this.userAge;
         },
         showUserName : function(){
         return this.userName;
         },
         }
         var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
         var obj2 = new CreateObj( '衛莊', 24 );
         console.log( obj1.showUserName(), obj1.showUserAge() ); //ghostwu 22
         console.log( obj2.showUserName(), obj2.showUserAge() ); //衛莊 24

        但是這種原型(prototype)對象的寫法,屬于重寫了CreateObj的默認原型對象,造成的第一個問題就是constructor不再指向CreateObj.

        沒有重寫之前,constructor指向CreateObj

        function CreateObj( uName, uAge ) {
         this.userName = uName;
         this.userAge = uAge;
         }
         CreateObj.prototype.showUserName = function () {
         return this.userName;
         }
         CreateObj.prototype.showUserAge = function () {
         return this.userAge;
         }
         console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //true

        重寫之后,constructor指向Object

        CreateObj.prototype = {
         showUserAge : function(){
         return this.userAge;
         },
         showUserName : function(){
         return this.userName;
         },
         }
         console.log( CreateObj.prototype.constructor === CreateObj ); //false
         console.log( CreateObj.prototype.constructor === Object ); //true

        所以說,constructor不能準確的標識對象,因為他會被修改

        我們之前寫的程序,基本都是在原型對象(prototype)上擴展完了方法之后,再實例化對象,我們看下,先實例化對象,再在原型對象(prototype)上擴展函數,

        實例對象是否能正常的調用到擴展的方法?

        function CreateObj( uName, uAge ) {
         this.userName = uName;
         this.userAge = uAge;
         }
         var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
         CreateObj.prototype.showUserName = function(){
         return this.userName;
         }
         console.log( obj1.showUserName() ); //ghostwu

        可以正常調用,但是,如果原型對象是重寫的,就調用不到了

        function CreateObj( uName, uAge ) {
         this.userName = uName;
         this.userAge = uAge;
         }
         var obj1 = new CreateObj( 'ghostwu', 22 );
         CreateObj.prototype = {
         showUserName : function(){
         return this.userName;
         }
         }
         console.log( obj1.showUserName() ); //報錯

        因為重寫了原型對象之后,同時實例化又是在重寫之前發生的,所以實例的隱式原型proto不會指向重寫的原型對象,所以就調用不到另一個問題,如果在原型對象(prototype)上有引用類型,千萬小心,因為多個實例共用原型對象,只要有一個實例改變了引用類型的值,其他實例全部會收到改變之后的結果。

        function CreateObj(){}
         CreateObj.prototype = {
         name : 'ghostwu',
         skills : [ 'php', 'javascript', 'linux' ]
         };
         var obj1 = new CreateObj();
         obj1.skills.push( 'python' );
         var obj2 = new CreateObj();
         console.log( obj2.skills ); //'php', 'javascript', 'linux', 'python'

        原型對象(prototype)的共享特性,可以很方便的為一些內置的對象擴展一些方法,比如,數組去重復

        Array.prototype.unique = function(){
         var res = [];
         for( var i = 0, len = this.length; i < len; i++ ){
         if( res.indexOf( this[i] ) == -1 ) {
         res.push( this[i] ); 
         }
         }
         return res;
         }
         var arr = [ 10, 20, 30, 20, 30, 20, 40, 20 ];
         console.log( arr.unique() ); //10, 20, 30, 40

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        js原型對象使用的步奏詳解:這次給大家帶來js原型對象使用的步奏詳解,js原型對象使用的的注意事項有哪些,下面就是實戰案例,一起來看一下。 我們先來一個簡單的構造函數+原型對象的小程序function CreateObj( uName, uAge ) { this.userName = uName; this.us
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