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        在js中詳細介紹幾種類型的事件處理程序的方式

        來源:懂視網 責編:小采 時間:2020-11-27 19:48:55
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        在js中詳細介紹幾種類型的事件處理程序的方式

        在js中詳細介紹幾種類型的事件處理程序的方式:事件就是用戶或瀏覽器自身執行的某種動作,如click,laod,mouseover都是事件的名稱。事件流描述的是從頁面中接收事件的順序。事件處理程序就是對事件作出響應的函數。事件處理程序的名字以on開頭,如click事件對應的事件處理程序的名稱為onclick。
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        導讀在js中詳細介紹幾種類型的事件處理程序的方式:事件就是用戶或瀏覽器自身執行的某種動作,如click,laod,mouseover都是事件的名稱。事件流描述的是從頁面中接收事件的順序。事件處理程序就是對事件作出響應的函數。事件處理程序的名字以on開頭,如click事件對應的事件處理程序的名稱為onclick。

        事件就是用戶或瀏覽器自身執行的某種動作,如click,laod,mouseover都是事件的名稱。

        事件流描述的是從頁面中接收事件的順序。

        事件處理程序就是對事件作出響應的函數。事件處理程序的名字以“on”開頭,如click事件對應的事件處理程序的名稱為onclick。

        為事件指定處理程序的方式有多種,如:HTML事件處理程序、DMO0級事件處理程序、DOM2級事件處理程序、IE事件處理程序、跨瀏覽器事件處理程序。

        (1)html事件處理程序

        即:將事件處理程序,寫在相應的html標簽中。

        eg:

        <input type="button" value="click me" onclick="alert("hello")" />

        缺點:①存在一個時間差,當用戶在html元素一出現在頁面上就去觸發相應的事件時,事件的處理程序可能還不具備執行條件(比如說調用的函數還木有被解析),就會引發錯誤。eg:

        <input type="button" value="click me" onclick="message()" />
        <script type="text/javascript">function message(){alert("hello world");}</script>

        因為調用的函數處于按鈕的下方,如果在message函數被加載之前就點擊了按鈕就會引發錯誤。

        ②html和js代碼耦合度太高,如果要改變事件處理程序,就要改動兩個地方:html代碼和javascript代碼。

        (2)DMO0級事件處理程序

        eg:
        var btn=document.getElementById("myBtn");
         btn.onclick=function(){alert(this.id)};

        注意:如果這段代碼位于按鈕之后,就有可能在一點時間內怎么點擊都木有反應,因為在這段代碼運行以前不會指定事件處理程序。

        DMO0級事件處理程序被認為是元素的方法,換句話說,DMO0級事件處理程序是在元素的作用域中運行的,所以程序中的this引用當前元素。可以在事件處理程序中通過this訪問元素的任何屬性和方法。

        以這種方式添加的事件處理程序會在事件流的冒泡階段被處理。

        也可刪除指定的事件處理程序,只要將事件處理程序的屬性設置為null就Ok了。

        eg:
        btn.onclick=null;將處理程序設置為null以后,再點擊按鈕不會發生任何動作。

        (3)DOM2級事件處理程序

        DOM2級事件定義了兩個方法,用于指定和刪除事件處理程序。這兩個操作分別為:addEventListener()和removeEventListner().所有的DOM節點都包含這兩個方法。他們要接受3個參數,分別為:要處理的事件名,處理函數,布爾值。最后的布爾值參數如果為ture,表示在捕獲階段處理程序,如果為false,表示在冒泡階段調用事件處理程序。

        例如在按鈕上為click添加事件處理程序,可以用下面的代碼:

        var btn=document.getElementById("myBtn");
        btn.addEventListner("onclick",function(){alert("hello world");false});這里添加的事件處理程序也是依附于元素的的作用域

        使用DOM2事件處理程序的優點是:可以為同一個元素添加多個事件處理程序。

        例:var btn=getElementById("myBtn");
        btn.addEventListner("click",function(){alert(this.id);},flase);
        btn.addEventListner("click",function(){alert("hello world");},flase);

        結果:先顯示id,后顯示hello world。

        通過addEventListner()添加的事件處理程序只能通過removeEventListner來刪除。移除時使用的參數與添加事件處理程序的參數相同。另:通過addEventListner添加的匿名函數無法刪除。

        (4)IE事件處理程序。

        IE添加和刪除事件處理程序的函數分別為:attachEvent()和detachEvent();這兩個函數接收相同的兩個參數:事件處理程序名與事件處理函數。由于IE只支持事件冒泡,所以通過attachEvent添加的事件處理程序都會添加到冒泡階段。

        例如:var btn=document.getElementById("myBtn");
        btn.attachEvent("onclick",function(){alert("hello world");});

        IE在使用attachEvent方法的情況下,事件處理程序的作用域為全局作用域,因此this等于window。(在編寫跨瀏覽器的代碼時,記住這一點非常重要)。

        與addEventListner類似,attachEvent()方法也可以用來為一個元素添加多個事件處理程序;

        eg:
        var btn=document.getElementById("myBtn");
        btn.attachEvent("onclick",function(){alert("clicked");});
        btn.attachEvent("onclick",function(){alert("hello world");});

        值得注意的是:這些事件的處理程序是按逆序觸發的,也就是說,先彈出hello world 再彈出clicked。

        detach()使用方法略。

        (5)跨瀏覽器的事件處理程序

        為了以跨瀏覽器的方式處理事件,主要可以使用兩個方法:

        ①使用能隔離瀏覽器差異的js庫。

        ②自己編寫最適合的事件處理方法。這里要用到能力檢測,即:識別瀏覽器的能力。要保證代碼能在大多數瀏覽器下一致的運行,只須關注冒泡階段。

        代碼步驟如下:首先要創建的方法是addHandler(用于處理跨瀏覽器的兼容性問題,這里沒有給出具體代碼),它的職責是視情況判定使用DOM0級方法,DOM2級方法,IE方法來添加事件。addHandler接收3個參數:要操作的元素、事件名稱、事件處理程序函數。這個方法屬于一個名叫EventUtil的對象。這里使用這個對象來處理瀏覽器之間的差異。

        與addHandler對應的方法是removeHandler(),它也接受相同的參數。這個事件的職責是移除之前添加的事件處理程序。不論事件是以什么方式添加到對象中的,如果其他方法程序無效,則默認使用DOM0級方法。

        使用EventUtil的方法如下:var btn=document.getElementById("myBtn");
        var hander=function(){alert("hello")};//事件處理程序
        EventUtil.addHandler(btn,"onclick",handler);
        //其他代碼
        EventUtil.removeHandler(btn,"onclick",handler);
        addHandler()和removeHandler()沒有考慮到所有的瀏覽器問題,例如IE中作用域的問題,但是使用它們添加和移除事件處理程序還是足夠了。

        上面是我整理給大家的在js中詳細介紹幾種類型的事件處理程序的方式,希望今后會對大家有幫助。

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        在js中詳細介紹幾種類型的事件處理程序的方式

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        標簽: 中的 事件 js
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