1.優(yōu)化DOM交互
DOM與我們的頁面緊密相關(guān),瀏覽器渲染頁面也就是在渲染解析后的DOM元素,DOM操作與交互要消耗大量的時(shí)間,因?yàn)樗鼈兺枰匦落秩菊麄€(gè)頁面或者一部分。進(jìn)一步說,看似細(xì)微的一些操作也可能需要花很多時(shí)間來執(zhí)行,因?yàn)镈OM要處理的信息非常多,因此我們應(yīng)該盡可能地優(yōu)化與DOM相關(guān)的操作,加快瀏覽器對(duì)頁面的渲染!為什么有些DOM操作會(huì)影響頁面性能,可以查看我寫的一些關(guān)于瀏覽器原理的文章:
ok,優(yōu)化DOM操作,我們主要有一些幾種方式:
1.1 最小化現(xiàn)場(chǎng)更新
什么是DOM的現(xiàn)場(chǎng)更新:需要對(duì)DOM部分已經(jīng)顯示的頁面的一部分的顯示立即更新。但是,每一個(gè)更改,不管是插入單個(gè)字符,還是一處整個(gè)片段,都有一定的性能懲罰,因?yàn)闉g覽器需要重新計(jì)算無數(shù)尺寸以進(jìn)行更新(相關(guān)知識(shí)請(qǐng)閱讀:)。所以,現(xiàn)場(chǎng)更新進(jìn)行的越多,代碼執(zhí)行所花的時(shí)間就越長,反之代碼執(zhí)行越快,如下:
這段代碼為列表mylist添加了10個(gè)項(xiàng)目,沒添加一個(gè)項(xiàng)目都要進(jìn)行2次的現(xiàn)場(chǎng)更新:添加元素和添加文本節(jié)點(diǎn),所以這個(gè)操作一個(gè)需要完成20個(gè)現(xiàn)場(chǎng)更新,每個(gè)更新都會(huì)損失性能,可見這樣的代碼運(yùn)行起來是相對(duì)緩慢的。
解決的方法是使用文檔碎片間接地更改DOM元素:
像這樣的代碼只需進(jìn)行一次的現(xiàn)場(chǎng)更新。記住,當(dāng)給appendChild()傳入文檔碎片是,只有文檔碎片中的子節(jié)點(diǎn)才會(huì)被添加到目標(biāo)元素,碎片本身不會(huì)被添加。
現(xiàn)在,你應(yīng)該明白你用循環(huán)直接進(jìn)行DOM節(jié)點(diǎn)的增刪查改是多么對(duì)不起瀏覽器的事了吧 `(∩_∩)′ 。
1.2 使用 innerHTML
除了上面代碼中使用的creatElement() 和 appendChild()結(jié)合的方法創(chuàng)建DOM元素之外,還有通過給innerHTML賦值來創(chuàng)建。對(duì)于小的DOM更改而言,兩種方法的效率其實(shí)差不多,但對(duì)于大量的DOM節(jié)點(diǎn)的更改,后者要比前者快得多!為啥捏?
因?yàn)楫?dāng)我們給innerHTML賦值時(shí),后臺(tái)會(huì)創(chuàng)建一個(gè)HTML解析器,然后使用內(nèi)部的DOM調(diào)用來創(chuàng)建DOM結(jié)構(gòu),而非基于Javascript的DOM調(diào)用,由于內(nèi)部方法是編譯好的而非解釋執(zhí)行的,所以執(zhí)行代碼的速度要快很多!
用innerHTML改寫上面的例子:
這種方式同樣也只進(jìn)行了一次的現(xiàn)場(chǎng)更新,并且性能要比上一種方式要好!雖然在字符串的鏈接上有點(diǎn)性能損失。
1.3 使用事件代理/事件委托
事件處理程序?yàn)閣eb應(yīng)用提供交互能力,因此許多開發(fā)人員會(huì)不分青紅皂白地向頁面中添加大量的處理程序,有個(gè)問題就是一個(gè)頁面上的事件處理程序數(shù)量將直接關(guān)系到頁面的整體運(yùn)行性能。為什么捏?
首先,事件處理程序?qū)?yīng)至少一個(gè)函數(shù),JS中每個(gè)函數(shù)都是對(duì)象,都會(huì)占用內(nèi)存,內(nèi)存中的對(duì)象越多,性能就越差。
其次,我們必須事先指定所有事件處理程序,這就導(dǎo)致了DOM訪問次數(shù)增多,會(huì)延遲整個(gè)頁面的交互就緒時(shí)間,頁面響應(yīng)用戶操作變得相對(duì)緩慢。
所以減少事件處理程序同樣也可以讓我們的頁面更牛暢!使用事件委托勢(shì)在必得啊!
事件委托的原理其實(shí)就是事件冒泡,只指定一個(gè)事件處理程序就可以管理某一類型操作的所有事件。例如:click事件會(huì)一直冒泡到document層次,也就是說我們不必為每個(gè)元素添加事件,只需在較高的層次的元素上添加事件處理程序即可,然后利用事件對(duì)象(event)的屬性或方法去判斷當(dāng)前點(diǎn)擊的元素,然后做出相應(yīng)的響應(yīng)。這個(gè)我就不展開講了,初學(xué)者可以自行查閱事件冒泡知識(shí)。
2.作用域很重要
說到作用域啊就很容易想到作用域鏈(scope chain),我們知道要搜索一個(gè)變量,所在的執(zhí)行環(huán)境都要沿著這條作用域向上搜索這個(gè)變量,作用域鏈上有很多的變量,那么我們就得遍歷,遍歷就需要時(shí)間啊,而且你越往上查找所需時(shí)間越多,如果我們能減少這個(gè)時(shí)間,我們代碼執(zhí)行效率不是可以提高了嗎?
好聰明啊,ok,我看看有哪些方式可以減少這個(gè)時(shí)間:
2.1 避免全局查找
這是性能優(yōu)化的一重點(diǎn),上面也說了,越往上查找時(shí)間越多,也就是說查找全局變量和函數(shù)比局部要多!看代碼:
這代碼很正常呀!我之前也經(jīng)常這么做滴。但是我們細(xì)心可以發(fā)現(xiàn),這段代碼有三處引用了全局變量document,如果我們的頁面很多圖片,那么在for循環(huán)中的document就會(huì)被執(zhí)行上百次,而每次都要需要在作用域鏈中查找,時(shí)間都去哪了,我還沒......停!。
我們可以通過在函數(shù)中創(chuàng)建一個(gè)局部變量保存對(duì)document的引用,這樣,我們?cè)诤瘮?shù)里任何地方引用document都不用跑到全局變量去找了。這樣就改進(jìn)了代碼的性能,看代碼:
所以啊,我們?cè)陂_發(fā)中,如果在函數(shù)中會(huì)經(jīng)常用到全局變量,把它保存在局部變量中!
2.2 避免使用with語句
用with語句延長了作用域,查找變量同樣費(fèi)時(shí)間,這個(gè)我們一般不會(huì)用到,所以不展開了。解決方法還是和上面的例子一樣,將全局變量保存在局部變量中!
3.優(yōu)化循環(huán)
循環(huán)在編程中可謂家常便飯,在js中也隨處可見,循環(huán)體會(huì)反復(fù)地執(zhí)行同一段代碼,執(zhí)行時(shí)間一直累加,所以能夠?qū)ρh(huán)體的代碼進(jìn)行優(yōu)化也可以大大減少執(zhí)行時(shí)間!如何優(yōu)化?四種方式。
3.1 減值迭代
我們寫迭代器(循環(huán)條件)的時(shí)候一般都這樣(var i = 0;i < 10;i ++),從0開始,增加到某個(gè)特定值。然而在很多情況下,如果在循環(huán)中使用減值迭代器效率更高。我測(cè)試了下,如果循環(huán)體不復(fù)雜的話,兩者差不多!
3.2 簡化終止條件
由于每次循環(huán)都會(huì)計(jì)算終止條件,所以必須保證它的執(zhí)行盡可能地塊。這里主要是避免其他DOM元素及其屬性的的查找。
3.3 簡化循環(huán)體
原因和上面以上的,所以在循環(huán)體內(nèi)避免大量的密集的操作。
這其實(shí)和上面講的:1.1 最小化現(xiàn)場(chǎng)更新 。是一樣的優(yōu)化方式。可以倒回去看看。
4.基本的算法優(yōu)化
在計(jì)算機(jī)中,算法的復(fù)雜度用O表示。下面是javascript中幾種常見的算法類型:
O(1) :常數(shù),不管有多少值,執(zhí)行的時(shí)間都是恒定的,比如簡單值和存儲(chǔ)在變量中的值。
O(log n):對(duì)數(shù),總的執(zhí)行時(shí)間和數(shù)量有關(guān),但不一定要獲取每一個(gè)值,如:二分法查找
O(n) :線性,總執(zhí)行時(shí)間和數(shù)量直接相關(guān),如:遍歷
O(n*n) :平方,總執(zhí)行時(shí)間和數(shù)量有關(guān),每個(gè)值至少獲取N次,如:插入排序
ok,有了上面的知識(shí),我們就可以對(duì)javascript進(jìn)行一些算法上的優(yōu)化了。看代碼:
這段代碼進(jìn)行了4次常量值的查找:數(shù)字5,變量value,數(shù)字10,變量sum,這段代碼的算法復(fù)雜度就是O(1)。又如:
在javascript中訪問數(shù)組元素也是一個(gè)O(1)操作,和簡單的變量查找效率一樣。再看:
要表達(dá)的是訪問對(duì)象上的屬性要比訪問數(shù)組和變量的效率低。因?yàn)檫@是一個(gè)O(n)操作。你需要在對(duì)象的原型鏈中查找該屬性,所花時(shí)間較多。
好了,看完這個(gè)是不是感覺眼前一片光明啊。其實(shí)我們前面所講的要把經(jīng)常用到的全局屬性保存在一個(gè)局部變量中就是根據(jù)這個(gè)原理了,訪問全局屬性是一個(gè)O(n)的操作,而訪問變量是一個(gè)O(1)的操作,大聲告訴我,挖掘機(jī)哪家強(qiáng)啊!
5.最小化語句數(shù)
前面講的優(yōu)化差不多都是和精簡優(yōu)化語句有關(guān)的,是的,我覺得代碼的質(zhì)量和數(shù)量就是性能的評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。前面講了一些代碼質(zhì)量相關(guān)的優(yōu)化,這里就講講代碼數(shù)量的優(yōu)化。
5.1 精簡變量聲明
5.2 使用數(shù)組和對(duì)象字面量
6.其他
寫累了,如有不正確的地方請(qǐng)指正哦,還有一些其他的優(yōu)化,下次文章繼續(xù)!
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