全息技術是利用干涉和衍射原理來記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。全息攝影采用激光作為照明光源并將光源發出的光分為兩束,一束直接射向感光片,另一束經被攝物的反射后再射向感光片。
全息技術是利用干涉和衍射原理來記錄并再現物體真實的三維圖像的技術。所謂的“全息”即“全部信息”,是指用投影的方法記錄并且再現被拍物體發出的光的全部信息。全息影像技術一般也被稱作虛擬成像技術或是全息成像,其成像原理就是憑借光波干涉對物體光波的相位與振幅進行記錄,與此同時,憑借衍射原理對物體的光波信息進行展現,從而達到成像的效果。
全息影像技術自20世紀60年代激光器問世后得到了迅速的發展。全息影像是虛擬成像技術通俗說法,又稱為全息成像和幻影成像, 其基本成像機理是利用光波干涉法來同時記錄物體光波的振幅與相位,然后再利用衍射原理再現物體的光波信息。由于全息影像再現的光波信息保留了原有物體光波的全部振幅與相位的信息,因而再現出的影像立體感強,與原物體有著與3D電影完全相同的三維特性。
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