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開發(fā)游戲軟件必然需要懂編程語言,接著就是學(xué)習(xí)資料,跟著教程做一個(gè)兩個(gè)小游戲,然后就明白游戲是怎么回事了,大型游戲也就是小游戲復(fù)雜化而已。
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游戲開發(fā)是制作游戲的過程之一,是在游戲制作中不能短少的部分,游戲開發(fā)主要是滿足用戶需求,讓用戶有玩游戲的熱情,包括了游戲美術(shù)、游戲策劃、游戲程序等。
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有游戲開發(fā)培訓(xùn)班,如果從零開始或者想轉(zhuǎn)行,可以突擊深造一下,游戲開發(fā)的價(jià)格全國各地的價(jià)格不一樣,培訓(xùn)一般需要2w-3w左右,學(xué)習(xí)時(shí)間需要5個(gè)月左右。
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游戲開發(fā)培訓(xùn)有必要,如果從零開始或者想轉(zhuǎn)行,去游戲開發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí)還是有必要的,可以突擊深造一下,進(jìn)行培訓(xùn)的好處是可以在正確的學(xué)習(xí)指引、高密度的學(xué)習(xí)頻率,在很短的時(shí)間達(dá)到進(jìn)入行業(yè)的“及格線”。
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1、第一階段學(xué)習(xí)C#、C++等編程語言,這也是游戲開發(fā)最基本的。2、第二階段學(xué)習(xí)開發(fā)引擎,Unity引擎時(shí)游戲開發(fā)中常用的。3、第三階段學(xué)習(xí)游戲策劃運(yùn)營,包括學(xué)習(xí)文案策劃、游戲玩法設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)。4、第四階段需要學(xué)習(xí)VR/AR與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。
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1、需要掌握常用的編程語言,包括C++、javascript等,2、精通常用的開發(fā)引擎,比如unity3D和Cocos2dx。3、有一定的美工基礎(chǔ),需要掌握ps、3dmax、ae等軟件。4、需要了解算法,包括人工智能、樹或圖的搜索算法。
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游戲開發(fā)的方向不一樣,包括程序、策劃、美術(shù)等,程序開發(fā)需要掌握常用的編程語言、開發(fā)引擎等,游戲策劃運(yùn)營需要有文案策劃、游戲玩法設(shè)計(jì)、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)、系統(tǒng)策劃實(shí)等基礎(chǔ),游戲美術(shù)涉及到很多方面,需要掌握游戲規(guī)則和游戲的玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效等等。
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參加VR開發(fā)培訓(xùn)可以沒有基礎(chǔ),但是最好需要Unity引擎的基礎(chǔ),可以先大致了解unity是如何生產(chǎn)游戲的,其次要掌握C++、C#編程語言,接著還要了解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與的Shader編程,最后可以用一段時(shí)間做一些項(xiàng)目。
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VR開發(fā)工程師需要熟悉VR項(xiàng)目開發(fā)流程,其次要精通Unity開發(fā)引擎并掌握C、C++、C#等編程語言,還要熟練使用Unity,ue4藍(lán)圖或c++,接下來還要能承擔(dān)交互式場景開發(fā)并制定VR技術(shù)規(guī)范,最后要對虛擬現(xiàn)實(shí)有高度的熱情和愛好。